Геймдизайнер детской игры
Формат работы
Удалённо
Уровень
Middle
Занятость
Полный день
Зарплата
до 150 000 ₽
Фоксфорд — это продуктовая технологическая edtech-компания. Мы помогаем ученикам, родителям и учителям понять свою образовательную задачу и решить её.
Мы 13 лет работаем на рынке российского онлайн-образования, у нас более 9,5 млн пользователей на платформе.
Мы запустили новое направление – обучение через игры (game-based learning). Тебе нравятся игры и нравится, когда окружающие достигают успехов с твоей помощью, будем рады видеть тебя с нашей команде!
Проект - образовательная ММО игра по программированию с механиками казуальных игр (ферма), рассчитанная на рынок США. Ищем геймдизайнера с опытом и желанием работать с фермами, ситибилдерами, стратегиями или логическими играми + с (желательно) опытом браузерных игр.
Чем предстоит заниматься?
- создание игровых механик и обвязка с методической (образовательной) частью продукта;
- построение и оптимизация баланса игры;
- построение уровней;
- тестирование билдов;
- базовая настройка локации, элементов и логики их взаимодействия;
- взаимодействие с командой проекта (продюсер, дизайнер, разработка, методисты);
- создание и ведение документации.
Что ждем от тебя:
- опыт работы гейм-дизайнером от 1,5 лет;
- опыт работы с фермами, ситибилдерами, стратегиями или логическими играми;
- опыт построение экономического и игрового баланса игры;
- опыт работы с монетизацией и контент-планом;
- наличие портфолио выпущенных игр;
- в идеале уровень знания английского языка от B2, т.к делаем игру для рынка США.
Круто, если есть:
- опыт работы c браузерными играми;
- знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций в профильной прессе и сообществах;
- знание основ программирования.
Что мы предлагаем взамен:
- своя продуктовая разработка;
- возможность работать полностью удаленно (и даже не из России);
- возможность выбора графика работы (мы гибкие, важен результат, а не формальности);
- все белое: оформление по ТК РФ, отпуска, компенсация больничных
- ДМС после испытательного срока.
Процесс отбора на вакансию:
Оперативность — наше второе имя, поэтому тебя ждет всего 3 этапа:
- Интервью с рекрутером в Zoom/Google meet (30 мин - 60 мин)
- Тестовое задание (время зависит от тебя)
- Интервью с продюсером игры и гейм-дизайнером (45 мин - 60 мин)
Если все ок, через пару дней после знакомства пришлем оффер.
Откликайся!
Будет здорово, если вместе с резюме пришлешь портфолио и напишешь пару строк о том, чем тебя привлекла вакансия ;)